| Id | Название | Скрипт |
| 4312 | Seal Card (Карта Морского Котика) | { bonus bFlee,3; bonus bHit,10; if(BaseClass == Job_Acolyte) { bonus2 bCriticalAddRace,RC_Undead,9; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Demon,9; } |
| 4273 | Shell Fish Card (Карта Раковины) | { bonus bBaseAtk,5; bonus2 bAddDamageClass,1073,30; } |
| 4117 | Sidewinder Card (Карта Гадюки) | { bonus bDoubleRate,5; } |
| 4406 | Skeggiold Card (Карта Скёльда) | { bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,2; } |
| 4025 | Skeleton Card (Карта Скелета) | { bonus bBaseAtk,10; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,200; } |
| 4092 | Skeleton Worker Card (Карта Скелета-Рабочего) | { bonus2 bAddSize,1,15; bonus bBaseAtk,5; } |
| 4037 | Snake Card (Карта Змеи) | { bonus2 bAddEff,Eff_Poison,500; bonus bBaseAtk,5; } |
| 4367 | Sniper Card (Карта Снайпера) | { bonus2 bHpDrainRate,50,20; bonus bHPrecovRate,-10; } |
| 4086 | Soldier Skeleton Card (Карта Скелета-Солдата) | { bonus bCritical,9; } |
| 4225 | Stone Shooter Card (Карта Каменного Дерева) | { bonus bBaseAtk,10; bonus bHit,10; } |
| 4318 | Stormy Knight Card (Карта Рыцаря Бури) | { bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",2,20; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,2000; } |
| 4111 | Strouf Card (Карта Строуфа) | { bonus2 bAddRace,RC_Demon,20; } |
| 4427 | Sword Guardian Card (Карта Мечника) | { if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == 2 || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == 3) { bonus bHit,5; bonus bCritical,5; bonus2 bSkillAtk,62,25; } |
| 4172 | The Paper Card (Карта Бумаги) | { bonus bCritAtkRate,20; bonus2 bSPDrainValue,-1,0; } |
| 4308 | Tri Joint Card (Карта Трилобита) | { bonus2 bSPGainRace,RC_Formless,5; } |
| 4305 | Turtle General Card (Карта Генерала Черепах) | { bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; } |
| 4049 | Vadon Card (Карта Вадона) | { bonus2 bAddEle,Ele_Fire,20; } |
| 4029 | Wolf Card (Карта Волка) | { bonus bBaseAtk,15; bonus bCritical,1; } |
| 4096 | Zenorc Card (Карта Зенорка) | { bonus2 bAddEff,Eff_Poison,400; bonus bBaseAtk,10; } |
| 4281 | Zipper Bear Card (Карта Бурого Медведя) | { bonus bBaseAtk,30; bonus2 bSPDrainValue,-1,0; if(BaseClass == Job_Merchant) bonus bUnbreakableWeapon,0; } |